第1页:执行者
展开在完成一次主线后,玩家将解锁护卫者等级,该等级和奖励全角色存档共用。升级所需的经验和角色等级的经验获取途径一样,也同样受到经验加成影响。通过升级护卫者,玩家可以获取对应的护卫者代币,使用代币时可在左边6个随机属性中选择一项进行加点提升对应加成,同时也会对应提升右边的技能点数。护卫者技能点数达到一定门槛后会自动解锁对应奖励和技能。已投入的代币无法撤销,护卫者等级也只能通过删除公共存档或者使用存档编辑器来重置。护卫者奖励可以被全部一键禁用,护卫者技能可单独禁用,但是奖励属性无法单独禁用。奖励属性有加成上限(最高为+15.00%,或-13.04%),且越往后加点提升越慢。此外还要注意一点:护卫者奖励技能是有第二页的,需要用方向键操控选中框下移才能看到(鼠标滚轮或者点击箭头不行)。
说完以上的基础知识,接下来就开始分析一下护卫者奖励的各项加成效果吧
首先是左边的奖励属性栏。这些属性都挺简单的,加成也不算多,这里主要挑几个说一下
这个加成注意一下,它不同于常见的枪械加成,不参与基础伤害计算环节,对枪械基础伤害无影响,反而是在结算时对枪械类型的伤害进行放大。该加成十分稀有,目前只有护卫者奖励里能获取,对于枪械伤害来说就相当于是独立加成了。加点时建议优先投入该项。
字面意思,只对载具(车)的伤害有效(别再问对熊有没有加成了,熊不是载具……)。挺拉胯的,一个是后期载具武器的用处大幅降低,高混乱下伤害刮痧,停下来输出还容易炸;再一个是有技工,手持直接+100%载具伤害,比这点加成好多了。不推荐点。
不多说了,垃圾东西。目前测的效果是对紫装掉落有较高提升,至于对红字橙……测试结果如下
想刷装备的老老实实上宝藏射手或屁屁种马奶吧,这两才是实打实的提升橙装爆率的,而且效果十分明显,别指望幸运这玩意了。
总的来说,推荐投入点数的有:枪械伤害.元素伤害、技能冷却、暴击伤害、近战伤害;不推荐投入的:幸运、载具伤害。
名字后面带括号的数字表示解锁该技能需要在该系上投入的代币点数。
倒地时加10%枪械加成,还是普通的枪械加成,没啥用,挺拉胯的。
强力技能,杀敌时的溢出伤害将加入下一发射击的子弹基础伤害之中(会被多弹片平摊),加入的伤害值最大不超过枪械基础伤害和碎盾附伤受福加成之和的4倍(即下一发子弹伤害最高提升至5倍)。有关子弹基础伤害计算的详细内容请翻查之前写的枪械和子弹基础伤害篇:cv13254106 。
这个技能对单发高伤的枪(尤其是狙击枪)增幅十分强力,可以靠着溢伤提升-高伤击杀-溢伤提升-高伤击杀-……的不断滚雪球达成非常顺畅的连杀效果,操作的好的话可以长时间保持5倍枪伤。当然,这个技能也要求你的枪法准,不小心打空了就直接浪费没了。
每次射击+2%全局伤害加成(不是面板所说的枪伤加成),可叠加,每层仅持续1秒。对高射速武器加成还可以但不多,不过对火箭筒狙击枪这种低射速的就没啥用了。而且由于是开火的时候就开始算层数,对弹道慢的武器比较吃亏(后飞来的子弹还没开始结算伤害层数就掉了)。整体效果一般,局限略多。
神技。暴击杀敌时以暴击伤害的溢出部分为基础伤害,创造一次范围爆炸,造成物理溅射伤害。这个技能乍一看好像一般般,但是它真正离谱的地方在于爆炸伤害可以吃到最高34倍的混乱缩放,高混乱下伤害十分离谱。该技能尤其适合兽王,后期凶暴触发打出高额暴击枪伤,杀敌后可以直接凭借中空弹的伤害炸死一片敌人。还有用高伤打小怪触发中空弹,利用高额溢伤缩放炸死大怪的操作。和溢出伤害一起使用可以疯狂滚雪球,总而言之,神技!
功能性技能。触发猛击动作的高度限制降低,可以直接原地起跳进行猛击。有了这个技能就可以很方便的触发各种猛击效果了,比如扒手发射台回弹.激活神力之井.生成火花塞线圈等等,更重要的还是能够配合撼地者收割掉一群敌人。功能性极强,也是很多玩法的重要辅助手段。
神技。前5秒内造成的所有非近战或猛击的结算伤害都会被累计起来(附伤不参与累计),对敌人打出近战或猛击伤害时(附伤或0结算无效)将以累计伤害的10%(面板上写着25%,但实际上已被削弱到了10%)作基础伤害,对敌人造成额外的单体物理伤害,同时清空累计伤害。很多视频里那些看不懂的猛击或近战伤害实际上大都是撼地者的效果。有时候中空弹炸死一群人叠了一堆伤害,然后再一个猛击撼地者又能震死一群人。点出后能大幅提升伤害利用率,超强的滚雪球神技。
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