热门游戏

不断改进!《死神DS2nd》点评(NDS)

时间:2007-05-22 17:35:36 来源:官方 作者:官方

  《死神DS2 黑衣闪现的镇魂歌》是由SEGA公司负责开发的一款格斗游戏。该做在继承前作的基础上,进行了一定的改进,应该说表现还是非常不错的。

不断改进!《死神DS2nd》点评(NDS)

  对于NDS的性能来讲,游戏还是很好发挥了处理2D画面的机能,换线作战可以看成是"魔强统一战"的进化版,而支持4人大乱斗更是使场面异常壮观而混乱~~~。

  虽然说是2代,但是1代中出现的人物都有登场,他们的招数基本得以保留,只有个别人物的某些招式做了一定的改动,估计主要还是考虑到有几招过于无赖,为了平衡才这样做的吧。

  同时游戏中对于必杀和超必杀,加入了冷却时间这一设定,这是一个相当不错的进步。因为前作中无限制使用某些必杀,可以活活将人或者电脑区死实在是一个失误。比如说朽木白哉的闪华可以连续打背;主角的飞行道具斩月,不停使用的话会使对手很被动,稍微一个失误可能就损失惨重了。加入了冷却时间就可以避免这种情况发生,对于联机对战有很大的帮助。

  同时游戏也加入了不少新的人物,空鹤,小雨,莉莉(那个小鸟布偶),甚至可以选择虚、四番队的护士等等不起眼的小角色,不过实力方面就·········。而最新的破面和假面,很遗憾不能作为游戏人物选择,只是在卡片里露了个小脸而已。

不断改进!《死神DS2nd》点评(NDS)
虚也是可以使用的

  故事模式和前作有些不同,变成了"走格子"来触发剧情发展的模式,而不像前作那样是以不同人物列传那样的形式。不过玩法就更多变了,不像前作就是一路砍到底。有几个任务还是比较有难度的----比如说那个花太郎的全员回满血,不靠卡片帮忙还真是难!基本所有的隐藏人物和新卡片都要靠这个模式100%才能打出来。整个过程一共4章,有些事件是2选1的,所以有几章要打上2~~3次才能过关。不过游戏为方便玩家,已经胜利的关卡可以直接SKIP,省去了不少时间。除了这个模式外,不可少的训练模式、生存模式、时间模式等等也都存在,对于哪方面感兴趣的玩家,可以选择自己喜爱的模式进行游戏。

不断改进!《死神DS2nd》点评(NDS)
丰富的人物,联机对战是游戏的精华之一

  游戏的收集模式比前作要更加完美。除了基本的人物、用语介绍外,还有招数的介绍以及可以直接进行操作演练,而原画设定,语音再现,也都是任天堂以前掌机所不能比拟的。死神FANS们这下可有福了。

  这里重点介绍一下联机对战模式。毕竟对于这种格斗类游戏来说,与人同乐才是最关键的。老是傻傻得砍电脑也没什么太大的意思。如果玩家周围有伙伴也有NDS的话,那么这款游戏最大的魅力也就体现出来了。众多可以选择的人气人物以及华丽的招数都可以使玩家好似在看动画一样,而修改过的人物招数使得平衡方面也有加强。比如前作10番队长,出招慢,普通招连不上超必杀,就一个卍解还可以看看,2代里被加强了不少,至少普通招可以连上超必杀了。

  而充分利用触摸屏,使得许多华丽连技不需要苦练要能实现,加上新增加了许多卡片,战术方面也更灵活多变,这种复杂而有意思的情况也只有在与人对战时才能体现出来,电脑毕竟只会几个套路而已。可以说这款游戏最谋杀玩家时间的就是联机对战这一功能了。

  总之,如果能够联机对战,那么这款游戏的乐趣会倍增。如果很遗憾不能实现这一点,也不要紧,毕竟"死神"动画的人气摆在那里,加上改进以后,更加完善的游戏系统可以使玩家更好得体验乐趣,而收集游戏中的全部要素更是谋杀玩家的重要手段之一。对于NDS玩家来说,这是一款不错的格斗游戏。千万不要错过了哦!