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Wii首发《Red Steel》GS权威评测

时间:2006-11-20 12:58:55 来源:官方 作者:官方

  赤铁向玩家介绍了一种具有前途的,可以兼用于射击与武士刀劈砍的操作方式,然而包裹着这种操作模式本身的,则是一款古怪愚蠢的泛泛之作。

  优点:有趣的第一人操作方式;爆炸效果和可破坏场景不错。

  缺点:游戏中的剑斗套路沉闷无趣;塞满了糟糕的对话和声优演出的空洞故事;无数非常明显的Bug和故障。

  赤铁非常像一张标准的PG13级动作电影的DVD:刚开始的一阵你也许会觉得挺有趣,只是余味不堪回想,而游戏越往后你越会感觉如此。在游戏里,充满了糟糕的对话和极其一般的枪战,你是一个马子被日本坏蛋抢走了的美国保镖,你需要通过学习武士道精神来踢飞那帮家伙好救出你的女朋友。于是乎,你需要花掉很多时间在打倒日本黑帮和流氓而不是剑术格斗上。而不幸的是,不论是外表还是游戏的陈述方式都糟糕透顶。赤铁基本上还算证明了一点,那就是Wii Remote通过它那非传统的设计,可以满足你操作第一人称动作游戏的基本需要。从另一个角度来说,这种操作确实感觉比较新颖,至少足以让一款平凡的设计游戏变得特别那么一点。

  游戏的剧情和表现方式都十分浅薄无聊,基本上就和那些你一放就想快进跳过的电影一样。你扮演一个叫做Scott的小子,尽管他在游戏里从来没说过话,而且也没有通过第一人称表现出任何性格。他本来要去见老爸和他的可爱日本未婚妻,而这时突然被一大群花花公子枪袭了,爸爸手下的一个高级Boss叛了变。总之,女友被抓走了,于是你便一路追踪她。在路上你拣到了一把剑。最后你发现你身在日本,与一个本来敌对的家族搞好了关系并为他们的老大做事好让他帮助你。你不断的用枪射击各类被雇来的暴徒和呆子,有时停下枪好去参加剑术格斗。

赤铁的概念和玩法也许足够引人注目,但是它的整体水平把这些都糟蹋掉了

  你没有任何理由和必要去关心太多关于Scott,还有他的女友,黑道朋友,还有坏蛋们的事情。很多对话是屁用没有的,有些则让人感觉滑稽得很。游戏中你遇到的很多角色说话都带着浓重的日本口音,但是抛开这个,赤铁没有给你带来任何可信的东西,在工厂和道路上跑来跑去打来打去你感觉不到一点异国情调。游戏中的某个娱乐公园难度颇为疯狂,虽然最开始游戏也许并未打算做成这样,但这大概算是游戏直线型场景中唯一值得注目的了。游戏中,你有时会遇到些剧情过场,和马克思佩恩(R星的著名黑道游戏,一大特色就是大把大把的回忆剧情图片)或是罪恶之城(著名描写黑道的漫画)类似的回忆,不过它们更像是脚本串联本而不是完整连贯的图像。这些过场让游戏看起来和感觉都是个半生不熟的产物。

  充其量来说,赤铁的操作还算新颖,这样游戏拥有了一些能够让质量变得稍好的潜力。你用Wii Remote来进行瞄准,可是游戏的延迟反应感觉就像是对你动作的愚蠢呆滞的效仿。按住A键可以让你进入视界模式,放慢你的转动动作,这样你便可以更容易的把准星移到一个坏蛋的脑袋上。游戏还大方的提供了一个自动射击的窗口来帮助你干掉敌人,一个陌生人会教给你如何在射击时来拉近视角,方法是拿着Wii Remote柄慢慢接近屏幕。当你使用狙击枪时,这么做可以放大瞄准镜焦距,虽然古怪,但仍然奏效。

  同时,你的另一只手应该拿着Nunchuk柄,快速晃动它便可以上弹,开门,等等。你甚至还可以这么做来推翻一张桌子作为掩护,虽然根本用不上。当然,Nunchuk 的类比摇杆是用来操作你的身体移动的,而这时Wii Remote柄则可以同时移动准星。当你射击时,武器上弹和其他的声音会从你的Wii Remote柄的喇叭里爆出来,所以如果你需要的话可以把它们关小一点。你同时只可以携带两把枪,不过各类手枪自动步枪或是散弹枪在游戏里遍地都是。最终,这种射击操作在你习惯以后便不会有任何的新奇感觉,不比其他主机或PC的传统式FPS高明多少。不过吧,它们好歹还是有那么点差别的,虽然我们不能说这值得怎么表扬或是说它实用。

  操作方法也许需要短暂的适应,但是很快你就会觉得已经玩够了。你在游戏中做的任务就如同那些最底层打杂的民工一样。 

  贯穿整个游戏你需要干掉很多很多的近似于智障的坏人,虽然有时会找到不错掩体但其他时间则毫无理由的从你身边跑过去的呆子。他们有时还是可以带来不少乐趣的,通过大量倾斜炮火来毁坏场景做的挺不错。而在其他时间,你有时会被你根本找不到的家伙狙击,这简直让人发狂。在当你被攻击后你可以靠寻找掩体躲避并等待HP自行恢复,而这和智障的人工智能一起让游戏中的枪战变得超级垃圾。游戏中还有一种用于枪战的技能——聚焦模式,一种可以使时间静止的能力,这样你便可以小心而简单的射击。运用这种能力,你可以打掉那些坏蛋手里的枪,然后通过挥动Wii Remote柄来迫使他们投降。这在游戏的后期变成了最简单的快速解决大堆敌人的方法。虽然无聊,但游戏至少提供了一种不同于已经烂大街的传统FPS的调调。

  剑斗的操作和枪战相比是有区别的,因为你需要用Nunchuk柄作为你的防御:你经常需要运用一把武士刀和一把短刀来进行战斗,Wii Remote柄用来控制剑的挥动,而Nunchuk柄则用来防御敌人的攻击。剑斗的程序是游戏用来作秀不错的一道风景,而且也具有一定挑战性,后期的敌人几乎可以抵挡你所有的进攻。不过在大体上来说还是太让人失望了,最直接的就是连血都几乎不溅一点,尽管游戏还有个令人遐想的标题。(这也许是因为遵从T级的原因)

剑术对决比枪战还算多了些要素,但是无论是剑斗还是枪战都无法令人满意

  剑斗的问题就在于它让你感觉像是两个原始人在拿棍子乱打而不是两个既灵巧又身手不凡的大师在进行剑术对决。你的攻击速度非常迟缓,你的挥动方向是取决于你挥动Wii Remote的姿势的,你能够使用的招数非常有限——即使是在你学会了一些新的招式和连技以后。非常沮丧的是,游戏里你竟然不能使用剑进行突刺,而你的敌人都可以这么做,而依靠Wii Remote的功能完全能够实现突刺和快速的动作(比如放大狙击镜)。在赤铁中剑斗经常发生在狭窄的区域,所以如果你跑出区域很多次的话,你和你的对手会突然都自动走回场地中心,这让游戏气氛受到了严重的影响。

  最让人不解的是赤铁里的剑斗之中都要严格遵从莫名其妙的“枪械禁止”程序。让我们看看这是怎么发生的吧:在干掉N打小混混后,你在一堆房间里迷路了,然后你乱转来到了一个只有一个家伙的房间,而你一接近他,就自动的换上了剑,剑斗就跟着开始了,期间不会受到任何混混的干扰(GS的意思大概就是忽然遇到个人就拔刀然后不用枪立刻开始剑斗这实在是太古怪了,唔确实如此)。而即使你快要死了,想要在剑斗中换上枪也是不可能的。难道这些家伙都看过法柜奇兵么?(夺宝奇兵·法柜奇兵)这完全是一个恼人的游戏设定。而当你在剑术对决中胜利后,你可以选择放对手一条生路或是直接干掉他,这类决定关系到你的“尊敬”值,大概是用来开启新的招式用的,然而游戏指南和说明里都没有提到这是干虾米用的。

  赤铁开始时很简单,但到后面却是翻倍的难,有很多地方足以让你觉得郁闷。不过战斗的长度保证的还不错,通关你至少需要10小时。游戏里除了一个接一个的任务你没有别的啥要做的,不过到了游戏后期你可以获得一些新的技能和枪械,这算是个游戏动力。然而,游戏没有任何值得二周目的价值,部分原因诸如游戏没有难度选择(太猛了),协力战斗模式,等等。游戏中有一个朴素的分屏四人对战模式,但其没有任何值得让人兴奋的要素。对战相当的无聊,而且只有枪战没有剑斗。如此粗糙的玩意我们简直不能称之为多人模式,真是不可思议的东西。在这个模式下,你会通过Wii Remote不断接到告诉你要去的目标或是一些说明的电话。这种概念还算优雅,但是在你拿枪射击的时候Wii Remote柄却因为电话而在坚持不懈的震动,这实在算不上有趣。幼稚的是,游戏中的概念是这电话内容是保密的,但你身边的朋友明明都可以听到,这实在是太可笑了。

不要认为赤铁的多人模式也许能够弥补些单人模式的过失

  如果你认为之前介绍中赤铁的质量也许会在游戏打到一半的时候体现出来,那你最好趁早收手。赤铁如果是在N年前发售的话那看起来也许不错。游戏画面那模糊的材质,迟缓的祯数,造型平平的武器和人物等等,这些让你感觉这绝对不是一款今天才发售的游戏。游戏里处处都有些漂亮的光效,诸如一些过分荒谬夸张的爆炸效果(你一定从没见过这么爆炸的铲车)。游戏后期的一些日本农村场景看起来还要比那些都市场景舒服一些,虽然很少。赤铁中的视觉效果感觉就是没有经验的单纯堆叠而已。这在一定程度上是因为游戏中充斥着各类Bug和故障,有些连至少的修饰都没有。你将会经常在游戏里见到僵直在场景中的敌人,有的漂在空中,有的则在别的什么地方(感觉就像是CS掉线后的样子)。而对于非敌人的剧情角色你的子弹居然可以直接穿过他们。或者,如果你看到了一个遵从法柜奇兵规则准备好和你剑斗的敌人,你的子弹对他都是无效的(之前提到了接近敌人会自动拔剑,开枪可能是在离比较远情况下)。在游戏的过程中,这类的事情会逐渐的把你之前的幻想打得支离破碎。不过换个角度来说,我们也能说这些事足够搞笑。游戏支持宽屏,不过在好电视上面的效果和普通电视没什么差别。

  这游戏的音效相对来说是它最好的地方了。某些枪声听起来不错,两剑交错时的声音也不错。游戏中也有些不错的音乐,包括一些J-pop,一些摇滚,还有一堆紧张的背景音,而射击开始和结束时的声音变化做得不错。不过这里面还是有些垃圾的,赤铁的糟糕配音相当的空洞,和坏蛋们战斗时你会听到他们用呆板语气出演的诸如“笨蛋”“凶手”这类套词。谢天谢地,游戏中说日本话的敌人还是会他们本土话进行发誓的。

  赤铁并非一无是处,但是它那半生不熟,充满了各类毛病的游玩让人感觉就是一款赶工急着自杀的作品典型。游戏中的一些概念不错,用枪与剑与黑帮战斗听起来是很有刺激的。然而,他们的制作经验根本无法让他们实现这些设想。所以,如果你急需通过Wii Remote获得一种刺激的新型模拟枪战或是把花花公子们大卸八块的体验,你最好看看这游戏。

  游戏性:5分

  画面:6分

  音效:7分

  价值:6分

  评测者加权:5分

  总分:5.5