去年年底时,Capcom曾经向媒体公开了一个《鬼泣4(Devil May Cry 4)》初期试玩版,其中包含一段通往福尔图那城的杂兵战、一段大教堂内和庭院内的杂兵战和一场与巨大BOSS火焰恶魔布里亚的战斗。在2007年的最后几天时间里,Capcom又公开了一段包含5个完整关卡的新试玩版,让我们对这款备受期待的次世代动作游戏有了更清晰的认识。
游戏开始后,首先是《鬼泣4》的一段高质量开场动画。游戏的新主人公,尼禄恶魔右腕的力量已经觉醒,因此他不得不用绷带将自己的秘密隐藏起来。他穿越荒废的街道,消灭一路上不时涌现的恶魔,急急忙忙地赶往大教堂,也就是魔剑教团(一个对抗恶魔的神秘宗教组织,将斯巴达也就是但丁之父奉为救世主)的总部,那里正有一场会议等待着他,而尼禄的心上人克莱雅也正在那里。
然而就在教团领导者塞克特斯主持会议进行的途中,前三作的主人公但丁突然从大教堂穹顶上如蝙蝠侠一般落下,他的到来立刻引起了现场的一片骚动。接下来玩家的操作部分正式开始,玩家要扮演魔剑教团骑士之一的尼禄挑战但丁。
最开始的这段与但丁的对决,实际上是以帮助玩家熟悉操作的教程为主,在整个战斗过程中,玩家要操纵尼禄完成移动和攻击动作,包括三次成功跳跃、三次成功紧急回避等。按照屏幕上的提示,操纵尼禄对但丁造成一定程度的伤害后,自动切换到第二段过场动画中。战斗中显得心不在焉的但丁在尼禄的同伴赶来助阵前飞身逃走了,但教团领导者塞克特斯却已在骚乱中丧命。
倒霉的教团领导刚刚出场就立刻挂掉,魔剑教团原先的二号人物克里多开始出面主持大局。但丁在前几作中对抗恶魔的事迹显然并不为教团所知,他随即被认定为是前来刺杀教团领导人的刺客。当判明但丁现在正只身前往命运城福尔图那后,克里多命令尼禄前往追击并彻底干掉但丁,第一关到此结束。
第一关正式结束后,我们来到了历代游戏中必不可少的角色和武器强化界面。与前几作一样,新主人公尼禄也可以在这里用游戏中收集到的红色魔石购买用以回复体力的绿色魔星等各种道具。另外,玩家还可以使用在每关结束时得到的“自豪之魂”强化尼禄的技能和武器的攻击效果,共包括恶魔右腕之力、蓝玫瑰左轮手枪和红皇后宝剑三个项目。作好强化和回复的准备后,游戏即进入第二关。
第二关正是之前在E3和TGS 2007等许多展会上提供现场试玩的那个片段,玩家要操纵但丁穿过恶魔出没的市街、码头,最终来到与游戏中第一个真正的BOSS布里亚战斗的地方。这场战斗是试验尼禄恶魔右腕力量和使用技巧的一个绝佳机会,特别是名为掠夺者(Snatcher)的技能在今后的游戏中将会非常实用。通过这项技能,尼禄可以把敌人从远处抓到身边实施连击,也可以让自己飞到远处。
在实际游戏过程中,尼禄可以通过掠夺者技能完成很多特别的攻击招式,比如将敌人打飞后再迅速将其抓回来继续攻击,将其干掉后再伸手把另外一个倒霉蛋抓过来重复上面的操作,而且在BOSS战中,这种打法也非常实用。在与布里亚的战斗中,玩家可以利用掠夺者的技能让尼禄跳到BOSS的身后,躲避其大范围的火焰攻击。打败布里亚即进入第三关的部分。
第三关的大部分场景在之前公开的试玩版中也出现过,尼禄要穿越一段冰天雪地的场景,对付山顶出现的几头冰狼,然而首次与神秘女子格洛里娅见面。剧情动画后,尼禄正式进入福尔图那城的大厅,这个场景的性质相当于整个城堡的中心位置,今后许多关卡都会与这里发生联系,有些类似于初代《鬼泣》中但丁进入的城堡。
熟悉《鬼泣》系列的玩家对第三关的感觉不会陌生,关卡中也有黑暗的长廊、庭院、教堂和其他大量哥特式建筑。在消灭几个杂兵后,尼禄就要面对游戏中的第一个迷题,这时必须使用恶魔右腕的掠夺者能力连续飞跃几个中继点最后达到目的地,这个过程的实际操作比看起来要难得多,稍有忧郁就会导致尼禄在跳跃时的角度发生偏差,因此一不留神就有前功尽弃的可能。
第三关的最后,玩家要面对游戏中的第二个BOSS片翼长枪骑士。这个手持巨大盾牌和长矛的骑士可以防御住尼禄所有的正面进攻,要战胜他必须灵活运用恶魔右腕技能,迅速飞跳到其身后以加大攻击力度,因此他也是游戏中一个典型的“只可智取不可强攻”型的敌人。将其击败后,尼禄会获得移动城堡中巨大雕像的能力,在接下来的第四关的大部分时间里,玩家要寻找几个类似的雕像并将他们移动到正确位置以开启通往新BOSS所在场景的机关。
在第四关中,将所有雕像移动到指定位置后就可以开启通往第四关BOSS的大门。第四关BOSS是一只长相类似大蛤蟆的怪物,与之前的布里亚相对是一只操纵冰之力的BOSS。这个BOSS的攻击方式比较丰富,还有几个用来迷惑玩家的特殊技能,但由于场景还算宽阔,因此玩家也有许多躲避和迂回的空间。
在结束紧张的BOSS战后,第五关的气氛相比之下就要平静的多了。玩家在这个关卡中的主要任务是寻找到关键道具飞翔石,使用这个道具可以启动城堡中的几处弹射装置,利用这些弹射装置,尼禄可以前往许多之前无法到达的新场景。在城堡的入口大厅,操纵尼禄跳上弹射装置,就可以来到城堡中的一个隐蔽场景——秘密图书馆,尼禄的试玩关卡到此也告一段落。
接下来视角转移到前三代主人公但丁这边。正如我们之前所报道的,本作进行到中间部分时,游戏的主角会暂时由尼禄转换为但丁,不过不是从第五关而是十几关关时开始的,这里是Capcom为了让媒体提前感受但丁新武器和新技能的特点而有意将第十三关魔界森林的场景提前。
在实际操纵但丁战斗后,系列前作的FANS想必可以大呼万岁了,因为但丁在前作中的几种帅气战斗风格和操作手感都得到了完美继承。骗术师、剑圣、枪神和皇家卫士四种风格可以令但丁的战斗爽快至极,而且更令人兴奋的是,玩家们不必再像前作那样每关只能选择一种风格,而是可以在游戏过程中使用十字键随时切换。
第十三关魔界森林一开始玩家要先解决一段迷题,在几个看似完全相同的重复场景中找到正确的道路。接下来是一场惊心动魄的BOSS战,对手则是之前已经在影像中露面的巨大魔界森林之王。这头看起来貌似巨蛇又有着许多植物特性的BOSS十分不好对付,特别是其敏捷的速度和丰富的攻击手段令其相当难缠。不过我们的但丁在这里也是有备而来,玩家可以使用一种全新武器——路西法之刃来对付敌人。
路西法之刃实际上是一组红色的宝剑,平时可以自动悬浮在但丁身体四周,看起来有些类似于ν高达的浮游炮。当但丁发动攻击指令后宝剑便会一齐向敌人射出,其攻击范围和连续性都相当不错。实际上路西法之刃依然还有其他丰富的使用方法,不过具体的效果,还是等玩家们自己去发掘和尝试吧。
从《鬼泣4》的这个最新试玩版的情况来看,游戏的画面和音效,战斗时的节奏和手感,普通敌人、BOSS和各种迷题的设计都相当出色,很好地继承了系列一贯以来的高素质,绝对是动作游戏爱好者们值得期待的一款大作。Capcom此次只提供了本作的PS3版试玩,游戏开始时需要相当大的硬盘空间进行安装,而且耗费的时间也很长(近30分钟),虽然这种情况只会在第一次游戏时出现,不过对于一款家用机游戏来说多少还是会让人感到有些不爽,我们寄希望于Capcom能够在正式版中改进这种情况。