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NDS《珠宝专家:罗马的起源》迷你评测

时间:2008-07-08 21:58:46 来源:官方 作者:官方

前言

        如今的益智游戏可谓是五花八门,在不断推陈出新的过程中,出现了几种比较常见的类型,像祖玛,连连看,宝石迷情这几款游戏分别代表了时下比较时髦的几个益智游戏的类型,月某我第一眼看到游戏封面时就可以完全断定这个游戏是属于哪个类型了。相信玩家也看出来了,它和宝石迷情,7大奇迹以及qq上的对对碰属于一种游戏类型,在这里我们姑且叫它对对碰类型。这种类型无论是在家用机还是在PC上都有很多款类似的游戏,其内容也只是单调的复制,顶多换换形式。鉴于这种思维定势的影响,月某我差点放弃了该游戏。但本着不放过一个好游戏的原则,我还是玩了一下,而这个游戏也果然没让我失望。在这里作一个简单的评测,看看这款游戏与众不同的地方是否能吸引各位玩家的眼球。

游戏介绍

  

           从游戏的题目我们可以看出,古罗马的起源应该是贯穿整个游戏的一个主线,在本游戏中你将扮演就是这个从白手起家创建古罗马帝国的人,一步一步地创建属于你的罗马帝国,最后到达奥林匹克山,去拜访罗马帝国的神的故乡。而你创造这个国家的形式,就是我上面提到的连连看游戏了,在连连看游戏中,你能不断地筹集金钱,资材,食物,道具等等东西,然后用这些东西不断发展你的国家。

游戏画面,音效

  该游戏画面风格是月某比较喜欢的风格,刚刚进入游戏的时候给我的感觉很类似于《大航海时代》的画面。界面简单,鲜明,游戏中的画面更是给人感觉非常干净,简约而不简单,当然为了迎合主题,画风还是更应该偏向于古罗马风格,不过游戏初期给我的感觉还是乡村风格比较浓厚。而且画面不是单纯静止的,转动的风车,水井上的转轮不会给人枯燥的感觉,某些意义上设计这种场景可能不需要太高的要求,但却更容易俘虏玩家的心。

        该作的音乐给我的感觉是比较单调,玩到现在,我听到的游戏音乐种类比较少,不免感觉枯燥,但是音乐的风格还是比较贴合欧洲古典风格,这点还是值得肯定。个人感觉,对于一个益智游戏,这样应该足够了,也没听说过哪个益智游戏音乐多得能做一个原声集啊.中规中矩足矣。

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游戏系统

          鉴于容量有限,该游戏只有两个模式,分别是play和relax mode。play就是主线游戏,relax mode中你可以玩到play模式中玩过的关卡,游戏菜单中还有一个how to pkay选项,对游戏的操作和内容进行了一下介绍,以帮助没有玩过类似游戏的玩家上手。应该说,该游戏系统的重心还是play模式。

        该作吸引人的地方应该就是将模拟经营与连连看的结合,在游戏中你要不断获得金钱和素材,用足够的金钱和素材购买建筑进而不断发展壮大你的这个城市。随着城市的发展,你会获得更多得材料和各种道具,道具可以在连连看模式下帮助玩家过关,直到后期,素材种类越来越多,就会出现宝石等等稀有素材,来进一步发展你的城市,同时游戏的难度也在不断提升,当出现一个新素材或道具的时候会有提示告诉你其作用。游戏中会一直显示玩家所拥有的素材,连连看游戏中上屏右方有一个盛满水的容器,游戏的进行中水会不断减少,全部消失该关就失败。如果你能更快完成关卡,就会有素材或金钱的奖励。

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游戏操作

          游戏的操作完全用触摸笔进行,按键没有任何作用。这样玩家们就可以专心拿着触笔进行游戏了。操作也非常简单,可以拖动方块也可以点击来移动方块。不管是玩过还是没玩过类似游戏的玩家都可以快速上手该游戏。 游戏性

       

        应该说,与传统同类游戏只是单纯一关一关地玩下去相比,将连连看与模拟经营结合起来的创意大大提高了游戏的耐玩性,也不会因为长时间的游戏而感到无聊,游戏中道具的使用也是一个比较吸引人的地方,用各种各样的道具解开各式各样的机关增加了游戏的趣味性,加上古朴清新的画面风格独特的音乐,你肯定会爱上这个游戏。

        根据方块消除类游戏目前的现状,单纯的重复现象比较严重,因此要想吸引玩家的注意力就必须有所创新,本作在保留模式内容的基础上加以创新,应该算是比较成功的。该游戏容量不大,只有8m左右,考到烧录卡里,闲暇时间玩一下,创造一个属于自己的罗马帝国,何乐而不为呢?

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