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Wii《零:月蚀的假面》游戏评测

时间:2008-08-01 13:26:48 来源:官方 作者:官方

作者:猛男
来源:巴士速攻

前言

  首先令人最吃惊的就是发售厂商,原本前三代都是由TECMO发售的零系列,这次的发售厂商居然变成了Nintendo,变成了合作发售的游戏,你们在搞什么阴谋?难道以后?不过现在一切都是未知数,《零:月蚀的假面》就让我们一起进入这款7月末WII平台上最强大作的游戏评测吧!  

游戏画面

  人物  

  在人物方面还是系列的唯美派造型,人物的刻画都十分的美型,无论男女角色,甚至连幽灵也..?本作的在人物塑造方面还是很成功的(女主角们的衣服很漂亮...),众所周之,WII在画面处理能力上和PS2是差不了多少的,所以游戏发售在WII平台上多多少少会引起那些画面控的抱怨,不过他们的抱怨也是可以理解的,毕竟喜欢这个系列的人很多,希望这个系列能走的更远。

  场景  

  游戏在场景采用了即时演算的效果,使得场景更加真实化,不过这里还是要小抱怨一下,在游戏中的部分内容确实采用了即时演算,但是出现的负面效果也是存在的,那就是在动态的场所里游戏会有些丢帧(为啥会这样..)。虽然有小小的不满但是零终究还是零。场景把握住的那种气氛,还是恰到好处的体现出了应有的恐怖感和震撼力。(游戏真的很暗...可以在设置里面把光亮度调高)

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光影效果  

  系列的光影一向非常出色,本作当然也是不付众望的,无论是手电筒、烛光还是月光,其光影效果都表现的都很棒。的确恰到好处的光影处理对这类游戏无疑是起到了至关重要的,只有优秀的光影才能发挥出零系列最可怕的一面...很明显这款游戏做到了。(可怕的幽灵影子...就在你后面哇~)

  PS:这次章节提示时候给的特写非常美。  

游戏音效

  音效是系列重点中的重点。因为能够最大限度体现出恐怖的就是音效,沉重的脚步令人感觉到紧张,风吹的那些破碎的木板让人无时无刻不小心翼翼生怕突然出现个什么..,幽灵突然出现的时候...主角吃惊的叫声!啊~怪怪真是让人吓一跳(我还是带个口罩打算了..不会叫出声音),那些幽灵死了的时候惨叫也真是撕心裂肺。个人觉得这叫声比他们出现的时候更吓人....如果游戏中觉得害怕的话关闭音效确实是个不错的选择。关闭音效叫声攻击就对我们无效了。但是毛骨悚然到令人发毛的音效是系列最出色的地方(还是别关了吧..这样就失去一个最大的玩点了..让MM玩吓唬她们去),试问又有几款游戏的恐怖氛围能到这地步?将果然还是老的辣,零系列就是这类游戏的佼佼者。本作的音效也是绝对的出色。

  PS:零系列的OP向来很赞(特别是红蝶和刺青),本作的OP也一样出色,OP歌曲定名为《零的调率》(ゼロの調律)充满了诡谲的气氛的此曲再适合本作不过了,喜欢的玩家们千万别错过了。

  操作

摇杆:移动
Z键:跑动/锁定
C键:平移
十字键:换胶卷
A键:调查
B键:实用摄影机
-键:菜单
+键:地图
甩右手柄:被幽灵抓住时候用
甩左手柄:180°转身
A+B:过剧情  

  首先小小的抱怨一下,因为笔者我觉得主角跑步的速度越来越慢了...那已经不能算是跑步了(故意跑这么慢让鬼来抓...?)。视角控制方面比起以前PS2上的三作感觉上能更直观的去操作了,特别是在摄影里,虽然上来会感觉不习惯,但是上手后绝对是WII上的操作更舒服。至于在拍照方面:在摄影机拿起的时候那个蓝色的槽转一圈就能给予最大的杀伤值,哈哈华丽的秒杀幽灵吧!

游戏系统

  主菜单

  进入游戏就能看到这四个大大的选项分别是

NEW GAME:新游戏
LOAD GAME:读存档
ALBUM:照片室
OPTION:设置

  这四个很好理解,就不想细说了。设置里面可以调光亮度。

游戏菜单

  按下+号就能查看游戏菜单了。  

地图:查看地图和+键的效果一样
道具:使用道具,开门的钥匙会自动使用
摄影机:查看摄影机的内容
写真:查看拍好的照片
ファイル:和照片室一样的内容
记录:这个可不是存档的那个记录..是游戏中收集的记录
灵リスト:给有名有姓的幽灵拍好的照片都在这里有显示(这是一个收集要素)

 

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存档点  

  这是系列的一贯特色了。每作的路灯都不一样。感觉这次的路灯记录点有点普通...

  道具

  道具需要经过手电筒照射才会显现,不过走到道具附近右下角,会出现灵力的提示的。

  伤害值  

  这次拍好照片会出现好几个关于伤害值的信息,最后还能得到一个点数。

本作新系统

  调查  

  这次的调查分为两种。第一种:直接调查,然后会有内容说明。第二种:用手去拿..主角胆子太小了..?手还不敢伸过去拿,这个要一直按着A才行。有时候会突然来一个手把你抓住了...吓一大跳。

  异常的门  

  由于假面力量的缘故。游戏中有些门需要给它来一个大特写接触假面的力量才能开门..必须是要贴门很近来一张。

  手电筒

  这次的手电筒可以用WII的体感操作来控制(但是仅限于上下...左右还是要摇杆,摄像机也一样),不过还是方便大众的设定。(幽灵退散)

游戏性  

  操作方面感上确实褒贬不一,当然WII版本的有自己的优势,在摄影机瞄准上面无疑可以更快、更准的瞄准幽灵,给予他们最大的打击,但是由于键位分布在两个手柄上,难以适应也是当然的...不过在熟练操作后,你会渐渐发现这个操作其实是很便利的,本作上来就有锁定,之前几作要获得道具才能锁定来着,想想以前PS2的手柄虽然上手很快,但是有时候还是很容易手忙脚乱的。这很明显的说明了游戏在简单化、便利化当然方便了不少的玩家们。游戏的系统方面还是承袭了前几作,因为这系列的游戏系统实在是做的太完美,如果轻易变动的话可能会把这个游戏给毁了,所以不动反而好些,另外本作的收集要素也一样惊人,在游戏中有名有姓的幽灵居然达到了233个之多..绝对是系列之最了,要收集完毕也要好久啊(你们别突然出来吓唬我就行了)。众多的角色也是这款游戏的特色..从游戏到现在已经有好几个主角登场了..从多个不同的人物去了解这个故事,故事内容也能很全面的了解到了,这确实是个很棒的创意,相信这次的革新将会把这款零系列的最新作带到一个新的高度。

 

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