热门游戏

PSP《梦幻之星 便携版》游戏评测

时间:2008-07-28 17:35:37 来源:官方 作者:官方

作者:永恒的爱(CCGUC)
来源:levelup.cn





游戏名称:梦幻之星 携带版 / 梦幻之星 便携版
日文名称:ファンタシースターポータブル
英文名称:Phantasy Star Portable(PSP)
制作厂商:Alpha System Co.,Ltd.(开発元:株式会社アルファ·システム)
代理发行:SEGA(発売元:株式会社セガ)
游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年07月31日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
官方网站:点击进入



游戏介绍:

《PSO》作为网络RPG,靠着恰到好处的动作要素和丰富的装备品收集要素收到了广大玩家的好评。而后的《PSU》在继承了系列基本的科幻世界观的基础上,引入了种族之间的对立与协力、未知生命体的威胁等全新的剧情要素,力图让每个玩家都能体会到《梦幻之星》作为一款科幻题材RPG所独有的风味。而《伊尔米那斯的野望》做为《PSU》的资料片,在追加大量全新要素的同时,也在很大程度上回归了《PSO》的网络风格,相当于将注重单机故事模式的《PSU》进行了补完。而本次的《PSP》则完全继承了《PSU》及《野望》的所有道具和武器服饰。当然,大量新元素的追加一定也是少不了的。这其中包括:全新的角色,全新的BOSS,全新的单人故事模式,全新的联机任务,总量达1500种以上的物品道具、以及充分提升耐玩度的怪物道具图鉴、任务履历、称号等全新要素。


系统:9.5分

很多人都喜欢拿这作和怪物猎人来作比较,那姑且我就带领大家来做一番。本作的系统和怪物猎人相比显得不是那么容易上手,怪物猎人只需要单纯的领取任务,对日语的需求量微乎其微(暂不考虑武器方面),而本作就不是那么简单了,有相对故事模式的流程和比较深入的剧情,这样就使得大部分日文苦手难以很快融入游戏。

游戏的开头选项很简单,只有新游戏、继续游戏、继承试玩版记录和联网下载4个选项(正式版还加入了试玩版没有的OP,有兴趣可以看看)
需要注意的是,听说有的系统不能继承记录,我是没有调查过的,我就说一下我的情况。我是3.90M33-2,运行正常,完美继承试玩版存档。


游戏一开始可以创建自己的角色,有些怪物猎人和瓦尔哈拉骑士的感觉,这里提供的选项还是比较多的可以选择种族、性别、相貌、脸型、眼珠、眼型、耳朵、头发、内衣、肤色、身高体型、穿着、声音、语速等各种设定。

1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

模式方面:


有单人冒险、练级、刷装备的故事模式(给独自挑战的人使用)


也有多人合作的联机模式(和怪物猎人相同,可以4人联机共同挑战任务,给有联机条件的人使用)


再来看看游戏选项:


这是内部的选项分为:ミッションカウンタ─(一般任务的出发点)
                                  ショップ(用得到的强化道具强化武器,用钱买武器、道具)
                                  マイル─ム(可以进行一些操作,下边会讲)
                                  ガ─ディアンズ本部(类似于怪物猎人的关键任务)
                                  惑星间移动(要到后期才能开启)


上面是宿舍内的选项分为:仓库(存取自己的物品,如道具、武器等)
                                          ドレッシングル─ム(可以更换自己的服装)
                                          ビジフォン(任务情报及词语解析)
                                          ブレイ实績(游戏的各项纪录,如讨伐数、任务数等,还可领取任务报酬)
                                          パ─トナ─マシナリ─(パ─トナ─マシナリ─的状态能力)
                                          最后一个是离开

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页




画面:8分

画面来讲并不是十分让人满意,开头的CG是比较不错的,虽然在整体上给人很庞大的感觉,但是在细节刻画上不能说是完美,瑕疵还是有的。比如说战斗场景的描绘就不尽如人意,但是BOSS战的画面还是比较有气势的。


这是开头CG,感觉是不错的,就是试玩版的那个,已经都看到过了


这是OP的节选,试玩版没有的东西,可以看一下


游戏庞大的场景,感觉和怪物猎人的味道不同


这是和怪物战斗的画面,有些技能可以将小体型的怪物打飞,还算实用

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页




操作:8分

操作方面:摇杆:控制角色移动
                方向键:视角移动/选择
                L键:切换到面对视角,远程攻击时为定住射击角度(在按X后L快捷使用道具)
                R键:和□一起是用左手武器攻击(在按X后R快捷切换武器)
                ○键:调查/对话
                X键:快捷栏,取消
                □键:攻击
                △键:技能攻击
                START键:进入系统菜单
                SELECT键:远程攻击准心

本作的操作可以说比较令我满意,因为是半个RPG游戏,所以不需要像怪物猎人那样担心HP下降过快,回复道具也不像猎人那样贫乏,况且还有魔法。在斗方面可以说是很容易上手,因为即使不会玩的玩家也可以通过胡乱按键来体验战斗的爽快感。


战斗的时候判定感觉游戏问题,远程武器比较难命中敌人,大量敌人除外(远程武器消耗能量要注意)


这是战斗中有节奏的按键出现的攻击力1.5倍的光环,这可是胡乱按键部容易出现的噢,所以说要想玩出技术,胡乱按键可不行。


在道具切换和武器使用方面也许老猎人玩家会很熟悉,这和怪物猎人一样,同样需要根据情况更换道具和武器,并且没有暂停的时间,所以玩过猎人的玩家应该比较占便宜,毕竟大同小异,新玩家就需要练习了。
其它操作方面和也是和猎人类似的,L的主视角和方向键的视角调整等,相信操作不算复杂,比较人性化。


剧情:?分

由于是刚刚接触就测评了,所以没有进行多少剧情,还请见谅,不过根据系列前几作的剧情来看是比较出色的,这我要到测评后侧能慢慢体会,大家可以期待攻略组稍后奉上的攻略,相信通过那个你一定可以了解整个故事的来龙去脉。要是让我才测评分的话:我给8分。


音乐:8分

本作是全语音的,让人眼前一亮。BGM配备的还算比较得体,我很喜欢,显得SEGA比较有诚意,有人说像FF7CC的效果一样,我感觉还是有一定差距的,倒是和猎人差不多,讨伐和狩猎有异曲同工之妙,都可以让玩家身临其境,体会游戏带给我们的无穷乐趣。


综合评价:8.5分

总的来说游戏还是比较有诚意的,由于PSP机能限制,能达到这样已经很不错了,让我们一起看看本作能否动摇怪物猎人的PSP王者地位吧

上一页 1 2 3 4
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页