《单调的日子是》是一款步行模拟器,可让您探索神秘的循环空间。 你控制一个进入这个空间的男人,并寻找房间里出现的异常情况和各种信息。 找出异常情况和信息,完成男人的特定目的。 故事 一个在门和房间之间循环的神秘空间。 这个空间是某个男人亲手创造出来的。 男人到底想在这个空间里做什么? 你必须操纵这个男人,引导他到“他应该去的地方”。 两种模式 《单调的日子是》有两种模式可以玩。 【找到办法】 巡视一间房间和一扇门时,寻找房间内发生的异常情况。 请务必报告任何异常情况。 若无异常情况,请开门不报告。 重复上述动作一周。 ・关于异常报告 1.使用位于屏幕中央的指针单击对象。 2.单击并按住所选对象。这将被报告为异常。 *如果您无法报告,请接近该物体。 3.您可以通过单击鼠标右键取消对象选择/报告。 ・关于异常的种类 您可以选择启动前出现的异常类型。 *日常: “变化”和“刺激”异常都会发生。 *变化: 异常本身相对较难发现,但并不危险。(12 种 × 3 种图案) *刺激: 异常本身很容易发现,但可能会危及生命。(12 种) ・惩罚 您可以选择因忽视异常或因以下异常而死。 *回到第一天。 *日期不变。 ·结束 结局有四种类型: ●选择“变化”时第一轮和第二轮的结局。 ●选择“刺激”时第一轮和第二轮的结局。 *如果你通关四次“日常”,你就可以看到所有结局。 【找到目的】 循环穿过一间房间和三扇门,找到该男子的目的。 三扇门从左起依次为“变化”,“日常”,“刺激”。 当门被打开的次数等条件满足时,游戏结束。 ・三门 左门: “変化” 和之前的房间有些不一样。由您来报告変化。 如果您报告変化,変化将消失并恢复正常。 如果您不报告変化,则変化将继续存在。 中门; “日常” 我们将像往常一样度过这一天。 右门: “刺激” 令人兴奋的“刺激”等待着您。你如何处理它取决于你。 ・结束 有四种基本结局,但也有一些未在成就中指定的结局。 *当你到达一个结局时,你会得到到达另一个结局的提示。 *我们建议先玩“找到办法”。 【???】 一旦达到一些特定的结局,你就可以玩了。 但请注意,当您完成“???”时,保存的数据将被删除。