背景 太空电梯,在地球赤道上,利用碳纳米管材料建设一根足够强度的“风筝线”,并延申到数万公里的近地轨道、同步轨道、远地轨道上,并在该结构各轨道上建设各种太空舱设施,实现人类对太空的进一步利用。 玩家角色 您是太空电梯计划的项目负责人,您将指导太空电梯轨道建设,并逐步实现分阶段目标: 1、建设轨道设施,积累其收益,还清前期基础建设贷款; 2、在同步轨道上,建设大量光伏发电设施,向地球大量输电; 3、建设火星移民飞船,完成终极目标。 数值系统 财政、科技、载荷、电力,四个维度制约着该项目的发展,玩家将一一突破这些束缚。 太空设施 多种太空设施,分别适应于近地轨道、同步轨道、远地轨道上,利用有限的建造槽位,选择不同的 G(所受重力)值,对设施的收益进行调整,只有环形重力环可以动态调整 G 值。 工作人员 同步轨道上建设生活区,可以容纳工作人员,各个工作人员有不同的职位、技能、学识,将为不同的舱室收益提供增益。建设生活区,还是功能区,将由玩家取舍。 科技政策 研究各种科技,解锁新的舱室、功能,或为不同的舱室提供更高的增益。 题外话 这是 VanilliA Studio(香草工作室)的首部游戏作品,游戏中包含一些不成熟的地方烦请各位玩家见谅,并批评指正。