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《魔法门:心灵圣地之谜》诞生于1986年,当时的New World Computing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《魔法门》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的大公司之间,以杰出的表现打响了名号。其剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。
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